由 EVERSTONE 自研的國產(chǎn)開放世界游戲《燕云十六聲》亮相科隆游戲展,并公布了一段 5 分鐘的實(shí)機(jī)演示,引發(fā)網(wǎng)友熱議。
《燕云十六聲》官方發(fā)布了首度答疑內(nèi)容。
稱首曝內(nèi)容中,開頭和結(jié)尾的劇情部分,純場景畫面是實(shí)機(jī),劇情動畫是引擎實(shí)時(shí)演算,僅部分特效用了 CG 后期;
除去一前一后的劇情部分,其他全都是純實(shí)機(jī)錄制。
“整個(gè)視頻中每一個(gè)模型資源,包括人物和場景,都是直接使用于游戲中的實(shí)機(jī)資源,沒有單獨(dú)做任何 CG 高模。”
據(jù)介紹,視頻中展示的是一個(gè)關(guān)卡,但是這個(gè)關(guān)卡里面涉及的具體每一個(gè)交互功能點(diǎn)。
比如點(diǎn)穴、隔空取物、搜集線索、飛檐走壁逃跑等,都是單獨(dú)的機(jī)制,玩家在其他地方也可以自由使用。
IT之家了解到,談及游戲模式時(shí),《燕云十六聲》官方稱游戲里的單人模式和多人模式是不同的兩個(gè)世界,玩家可以自主選擇切換。