虛幻引擎 5.1 首個預(yù)覽版現(xiàn)已發(fā)布,在 Epic Games launcher 和 GitHub 倉庫中提供下載。
據(jù) Epic 官方介紹,虛幻引擎 5.1 改進了虛幻引擎 5 發(fā)布時提供的功能,為實時 3D 內(nèi)容創(chuàng)建創(chuàng)建了更精簡且易于使用的工作流程。
開發(fā)者將看到 Lumen、Nanite 和 Virtual Shadow Maps (VSM) 的性能提升,現(xiàn)在支持在次世代游戲機和 PC 上以 60 fps 運行游戲。
此外,開發(fā)者可以使用 World Partition 的新功能和改進的工作流程構(gòu)建廣闊的世界,包括對 Large World Coordinates 的支持;
并享受電影流程的顯著改進,例如 ICVFX 的性能和可用性改進。
IT之家了解到,虛幻引擎 5.1 還添加了一個 PSO 自動收集功能,用來解決困擾虛幻引擎 4 + 游戲已久的著色器卡頓問題。
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